暗影崛起炉石设计师问答汇总 关于削弱

  今天炉石设计师开发者问答活动的主要内容汇总。

  下面是问答主要内容汇总:

  重点内容

  卡牌-削弱,调整,设计

  『巴内斯』和『血色绽放』的组合套路有讨论过削弱的问题,目前还在收集数据。

  因为『窃取』是经典卡组卡牌,设计师在考虑改一改,让这牌更适合炉石设计师新的游戏思路。

  『砰砰博士的阴谋』调整过许多次,其中包括使用砰砰机器人,洗炸弹进牌库,甚至还有直接打伤害。

  曾经有张牌可以让你直接引爆对手牌库里的所有炸弹。

  群体传送:使双方场上充满随机随从。这本来是玩冰冠王座的梗。结果这牌不管什么时候用感觉都很烂。

  荣誉堂卡牌的置换牌已经在内部完成,应该会在下一个资料片以前上线。

  『奇利亚斯』的情况挺好,用起来得心,防起来应手。

  『档案员艾丽西娜』,设计师已经注意到了玩家对这牌的看法,这牌会得到观察。

  未来内容

  让泰兰德和卡德加回归是开发者‘’希望正确处理后再让玩家拿到他们。“

  泰兰德应该会在今年年底内回归。

  设计师对新的游戏模式感兴趣。

  德鲁伊还会有新的跳费用卡牌。

  正在考虑新的传说法术和传说武器。应该会让这类橙卡实至名归,而不是套卡牌设计公式。

  其他

  炉石今年的一大目标是重新定义个职业的优点和缺点。

  史诗卡牌不会使用橙卡的防脸黑机制。

  树人应该不会成为种族牌,这类牌能用的随从交互机制太少。树人机制建立在2/2小随从这一特点上。

  亡灵种族有点麻烦,因为要考虑游戏里亡灵数量问题,以及这样做一些牌会是双种族。

  职业胜利场数:为“中期和长期“加入新的外观奖励是设计师希望改善的部分内容。