《炉石传说》卡牌故事:上古之神克苏恩

  在魔兽世界中存在一种BOSS,叫做No patch,no down(不削弱不能过)这种BOSS在魔兽中屈指可数,克苏恩就是这样的存在。

  今天的炉石卡牌故事就是这位上古之神克苏恩。

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  作为四大古神之一,克苏恩被称为千眼之魔,造型就是眼睛+触须。

  古神的由来

  虚空领主为了腐化未苏醒泰坦,创造了上古之神。克苏恩是被派往艾泽拉斯的古神之一。

  初到艾泽拉斯的古神派出无面者和虫群大军与艾泽拉斯的本土元素展开大战,并奴役了它们,建立起黑暗帝国。

  后来因为泰坦发现了这颗星球,众神之父阿曼苏尔亲自消灭了亚煞极,万神殿派出泰坦造物,将元素放逐,古神囚禁。至于克苏恩,就被囚禁在希利苏斯的安其拉。

  古神被封印后,一直在伺机设法摆脱监狱的束缚。

  恩佐斯,招兵买马,发展代理人,比如蛊惑艾萨拉女巫,死亡之翼,哈维斯,范达尔·鹿盔,让小弟冲锋陷阵,自己身居幕后,所以至今并未现身。

  尤格萨隆则是通过狡诈的计划。例如用狗血剧一般的套路,让看守监狱的守护者们自相残杀。释放血肉诅咒,将泰坦造物变成血肉之躯(因此人类才诞生)以此削弱看守者。

  至于克苏恩,则是喜欢被动。

  关于克苏恩恢复自由,主要是三个事件

  亚基虫族的觉醒

  好奇的巨魔在无意中唤醒了一个沉睡无面者将领——基希克斯,这个古神的奴仆为了取悦古神,重新召集亚基虫族(当年泰坦将古神封印后,幸存的亚基虫族逃到了底下)

  在封印克苏恩的神殿安其拉,由于高阶守护者莱的离去(莱因为得知万神殿的败亡意志消沉,陷入沉思)这里只剩下一些泰坦造物阿努比萨斯在看管,缺少了高阶守护者莱,这些泰坦造物迅速被虫群腐化并奴役。

  基希克斯在重整虫群后,遣使它们四处开战,于是巨魔与虫族展开了数百年的战争,最终巨魔杀死了基希克斯,粉碎了亚基虫族,并将它们隔绝到大陆的南北两端。位于西南边的亚基虫族受克苏恩的影响,逐渐变成了其拉虫人。

  流沙之战

  战败于巨魔的虫人在安其拉神殿安家,并陷入休眠睡,直到暗夜精灵在无意中将它们唤醒。

  在上古之战中,虽然击退了燃烧军团,但永恒之井的爆炸给艾泽拉斯带来的巨大的创伤,暗夜精灵的德鲁伊们一直积极致力治愈这次创伤。范达尔·鹿盔发起的复兴希利苏斯行动,派出自己的儿子瓦斯坦恩执行任务,设法让这片荒凉的土地长出茂盛的森林。

  但瓦斯坦恩过分深入安其拉,唤醒了休眠的其拉虫人。在地牢中的克苏恩,也感受到虫群的苏醒,便驱使他们陷入疯狂,虫群大军从安其拉地下杀出。瓦斯坦恩像自己的父亲范达尔鹿盔求助,流沙之战开始了。

  在战争中,瓦斯坦恩被虫群杀死,范达尔鹿盔陷入崩溃,虫群大军一路推进,它们甚至开始攻击青铜龙奥兹多姆的居所,让守护巨龙卷入战火。暗夜精灵在巨龙的帮助下,将虫群赶回安其拉。并用魔法塑造出巨大的屏障——圣甲虫之墙,将其拉虫人和克苏恩封锁在安其拉中。

  古神的低语

  在第二次兽人大战中,古尔丹进入萨格拉斯之墓并命丧其中,从古墓中逃出的一个氏族暮光之锤氏族听到了古神的低语。

  暮光之锤氏族崇拜虚空的力量,在艾泽拉斯,古加尔领导的暮光之锤教派响应了古神们的召唤,来到卡利姆多的最南端寻找古神克苏恩。

  由于圣甲虫之墙,古加尔和他的信徒无法穿越这道屏障,于是它们举行了重大的仪式,让魔法穿透屏障,击碎了古神的封印,克苏恩因此恢复自由,开始策划战争。

  安其拉的复活引起了青铜龙的警觉,上古之神被囚禁的太久,如果然他恢复了全部的力量,克苏恩将成为无法阻止的存在。于是青铜了将克苏恩苏醒的真相公布,联盟和部落很快达成一致建议,派出军队。

  当时安其拉开门在魔兽中属于整个服务器都要参与的世界事件,玩家需要完成一系列史诗级任务,获得青铜龙的信任(比如击杀各种团队副本BOSS)收集散落在世界各地的可以开启甲虫之墙的流沙之杖碎片等等。这里面的任务绝大部分内容需要团队和公会甚至整个服务器来帮助完成,个人根本无法独立完成。

  当时这个这个任务又臭又长,需要提升声望,击杀各个世界BOSS的任务,N个团一起打一个BOSS(一个团40人)限定时间打通副本,全服参与捐献组材料等等。有网上资料说,据统计当时平均一个玩家要贡献相当于3张点卡的价值。

  当时我在上高中,没赶上那一拨,据我朋友说,想完成这个任务需要人缘好,肝好,有强力工会支持你。因为开门是一次性的,工会和工会会竞争,联盟和部落也会竞争,所以能完成这个任务的人都是当年的英雄……

  开门后,只有开门人会获得一个橙色坐骑,黑色安其拉作战坦克。

  安其拉开门后,会开启一个一次性的世界事件,安其拉会涌出无数虫人,整个希利苏斯会变成虫子的战场。

  副本安其拉神殿和安其拉废墟会永久开放,玩家可以进入副本中。安其拉神殿的最终BOSS就是克苏恩。当然,克苏恩逃不过被杀的命运。

  关于克苏恩BOSS的难度

  克苏恩属于活着最长的BOSS之一,存活时间为86天。比至今为止活最长的BOSS罗奥少一天,虽然罗奥也属于No patch,no down(不削弱不能过)但因为他是一个可选BOSS,而且掉落一般,所以很多工会都选择绕过罗奥,直接打克苏恩。

  在克苏恩的难度降低之前,没有公会能够击杀这个家伙

  克苏恩每隔一段时间眼球会放个180度横扫射线,触及即死,全团人必须围绕Boss整齐的移动半圈,触须还会给玩家释放减速。

  另一个技能类似是眼棱,类似闪电链,每隔几秒释放一次,会跳跃到身边的人身上,并且伤害翻倍。跳到第三个人就必死。整个战斗容错率极低,全团40人,有一个人犯一点错就GG。

  而且这仅仅是第一阶段,即使削弱后,许多普通工会第一阶段依然打不过。

  到了70级,也有也有工会组过60级怀旧本去打安其拉,但就算有等级装备碾压,依然被小克教育。直到80级时,战斗才变得简单。

  克苏恩来源

  克苏恩(C'Thun)的名字来源于克苏鲁神话体系中的克苏鲁(Cthulhu)。

  在一些任务中,也有类似的描述

  任务文本中也有与克苏鲁神话类似的语言

  At his dwelling in Ahn'Qiraj, dread C'Thun awaits in slumber(最令人恐怖的上古之神,正在

  安其拉的休眠中慢慢醒来)

  在克苏鲁神话中祭祀时最常用的词语是

  Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

  In his house at R'lyeh, dead Cthulhu waits dreaming(在拉莱耶他的宫殿里,沉睡的克苏鲁等待做梦)

  文本中提到的“当星辰的位置合适的时候,他将恐惧的力量席卷所有的一起。”

  在克苏鲁神话中,克苏鲁被敌对势力封印,沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城中,但受到宇

  宙相位(行星或星座)或其他外在因素的影响,有时候封印有自动解开出现在海上。

  克苏恩的信徒往往会陷入疯狂,在克苏鲁神话中,克苏鲁的信徒同样如此

  其实,古神们被囚禁后的经历,就像一局炉石传说。(以下纯属瞎扯)

  对克苏恩而言

  高阶守护者莱的离去,相当于对面挂机了,但克苏恩却不知道抽个牌,跳个费,居然他跟着挂机。

  在巨魔们无意中唤醒了无面者,相当于给自己牌库洗了一堆随从。

  暗夜精灵无意中唤醒虫族,等于让他抽到了随从。

  然后他就不考虑防下AOE开始铺场,最终被巨龙之怒一波清场。

  等抽到古加尔这个橙卡,也不说等等combo,直接就拍下去,虽然给对手造成了影响,但在血量手牌都跟不上的情况下还是被斩杀。所以,这种运气选手是走不远的。

  至于尤格萨隆

  虽然也被杀了。但尤格萨隆的开局优势很大,他导演的狗血爱情剧,让守护者们自相残杀,效果相当于声控乱斗,斗死对面所有大哥,还留下了自己的怪。至于为什么输,就是因为优势去浪,如果当时他稳扎稳打,在建立优势之后改变策略,放弃采用血肉诅咒的打法,或许最后胜利就是他的。

  搞血肉诅咒,效果于给对面卡组中埋了一堆地雷。刚开始地雷的爆炸确实给对面造成了影响,让泰坦造物饱受血肉诅咒的折磨,钢铁之躯变成了肉体凡胎,但正因为血肉诅咒的折磨,让这些肉体凡躯孕育出了勇气,决心,无畏的品格。最终的效果就像对手通过随机机制获得了一张黄金猿,把原本埋好的所有地雷都变成了传说随从。

  恩佐斯

  他的风格属于稳健性选手,也是最稳的一个,恩佐斯的打法思路是脏,偷大表哥,偷鹿盔,偷艾萨拉,偷哈维斯,最后偷了一手大哥。然后再给自己放个隐藏,暗中观察,让小弟们去搞事情,有种运筹帷幄的感觉。但他的问题就是打法太过稳健,谨慎有余,魄力不足。

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  虽然他现在还活着,但最终肯定是会被玩家击杀,就是因为太保守了。拍鹿盔,大螺丝,大表哥,三连拍,看对面交了几张解就怂了。这个时候怎么能怂,对面肯定断解了啊,应该继续进攻,下怪叫杀,什么哈维斯,艾萨拉,甚至亲自出马。非要怂几个回合,然后才肯再下怪,过几个回合人家肯定摸到解牌了,这时候下怪不是排队去送么。