一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  大家好,这里是你们的老朋友比利君。本文会给大家带来一套比利君直播时用过的天梯强力上分卡组的详细攻略。攻略内容包括了卡组构筑、环境分析、起手留牌、单卡替换以及详细的9职业主流对局的打法思路。为那些还没打上传说的同学们,提供一个当前环境下主流上分卡组的详细打法思路。

  卡牌:

  2火舌图腾x2

  2飞刀杂耍者x2

  2恐狼前锋x2

  2蛮鱼图腾x2

  2阴燃电鳗x2

  2凶恶的鳞皮兽x1

  2大地之力x2

  4妖术x2

  4火羽凤凰x2

  4夺尸者x2

  4萨隆苦囚x2

  6火元素x2

  6银色指挥官x1

  6吉恩·格雷迈恩x1

  8风领主奥拉基尔x1

  8荒蛮之主卡利莫斯x1

  8巫妖王x1

  8女巫哈加莎x1

  10海巨人x1

  环境分析

  这是我在6月16日直播上分用到的偶数萨,经过这几天大量的对局和不断的调整终于达到了我最满意的版本。对当前环境下偶数萨的玩法也算颇有心得。于是在盒子上写了这一篇攻略分享给大家,希望能帮助到那些还没有打上传说的同学们一鼓作气的冲上传说!

  现在的环境对于偶数萨来说可以算得上十分的友好了。在使用这套卡组的时候,几乎没有遇到父子对局那样的无力感,而偶数萨本身能和多套主流卡组做到五五开甚至小优以上。

  在本周的综合胜率排行榜上,偶数萨更是一跃挤进到了T1,胜率仅次于霸道的奇数骑。


 (综合胜率63.61%,排行第二)

  综上所述,结合记牌器的数据以及我自己的对局经验,偶数萨绝对是当前环境下的上分利器,属于适应环境的万金油卡组类型。节奏至上,快能铺场快速叫杀,慢能变女巫拖疲劳。

  这套卡组上传说完全没有问题,只要你的时间充足,有一个好心态和大量的对局经验,足够细心和有着一定的大局观和预判能力,上传说只是时间问题。

  构筑解析

  偶数萨的构筑已组建偏向稳定,模板几乎不变,只有几张卡可以根据自己的天梯环境来调节,今天主要和大家讲一下可替换单卡和为什么要带哪张卡。

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  鳞皮兽作为奇数骑的抗击先锋的表现还算不错,但在面对控制卡组的时候,一点攻击力就很难给对手造成压力。如果环境奇数骑奇数贼多我可能考虑编满,带上一张主要是进行个补刀作用同时可以配合夺尸者抬血。

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  目标诺森德则是作为套牌里一个优秀的直伤加进去的,加强了偶数萨中后期的随从交换能力,更多情况下则是用来抢血给对手造成压力。诺森德不仅弥补了我们六费的短板曲线,更是让奥垃圾射手后让夺尸者不变的那么亏。(4费3/3圣盾嘲讽还是可以接受的。)

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  关于我的套牌里为什么只带了一张海巨人的问题已经有很多小伙伴在直播间里问我了(强迫症系列2333)

  经过了不断的对局经验加上我本身的构筑理念最终选择了只带一张海巨人。

  海巨人在铺场后可以以更低的费用拍上站场,对手本来就很难去处理掉你的场面的时候突然出现一个8/8的巨人可以给对手造成巨大的压力。往往会陷入能处理巨人但是解不干净其它随从或者能解的掉其它随从但是处理不了巨人的困境。排序好的时候海巨人可以帮我们抢到很多血量,帮我们优势上扩大优势,这是他的上线。

  但是排序不好的时候海巨人就会显得异常卡手,尤其是在快攻内战的时候手中卡着一张海巨人就会显得非常的愚蠢。

  众所周知偶数萨是一套节奏至上的中速铺场卡组,一旦断节奏可能会直接导致这局对战的胜负趋势。

  虽然海巨人可以帮你扩大场面的优势,但也属于均势无用劣势不能翻盘的高费易卡手卡牌。舍弃了又觉得可惜,编满了又怕卡手。最终决定只带上一张海巨人,卡手的情况果然降低了很多,配合场面也更容易让海巨人发挥出他的优势。

  对战解析

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  奥秘法:大优对局,快攻内战者赢场面者赢天下。起手二费生物找恐狼前锋电鳗和火舌图腾。打奥秘法我们完全可以利用不断滚雪球的场面扩大优势致胜,除非开局双法力浮龙的奥秘法不然很难铺的过我们。

  把握好血量,合理的利用好恐狼和火舌的BUFF让你的场面达到最大化。只要对手不是胡的特别厉害你二费又断节奏不然一般不会输的对局。

  控制法:小劣对局。遇到控制法核心思路是抢脸,我们套牌里有很多直伤。前期尽量铺起来让小随从们走脸,直伤尽量留在手里等后期进斩杀线时一波爆发打出。这个对局的前期致胜点在于夺尸者,夺尸者是面对控制法开局必留的一张牌,他可以很好的挡住控制法的第一波AOE同时配合火舌大地之力可以打出爆炸伤害。

  及时前期流失场面了也不要着急,后期我们可以变女巫dk,运气好刷几张闪电箭熔岩爆裂一样有赢面。

  控制法AOE和单解除了注意一下陨石术的站位之外不需要刻意的去防,因为你更本防不了!

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  控制龙牧:均势对局,这个对局有点像面对控制法一样,不过比控制法好打很多,因为你前期AOE只需要防好小破龙和炎术士,后期我们有足够的直伤让我们来进行输出。前期致胜点在于大地之力和夺尸者,可以完美的躲避小破龙的攻击。合理的利用好资源,控制龙牧是一个比较好打的控制卡组对局。

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  偶数萨的一生之敌一一术士

  偶数术:偶数萨唯一的父子局,碰到偶数术比遇到魔块术还要难打。教科书亵渎和地狱烈焰更本防不胜防,末日可以直接卡死掉我们的节奏。

  两张妖术很难应对的了偶数术那么多大哥,女巫dk也很难拖得过术士dk。这个对局怎么贪怎么打,这么莽怎么打,劣势对局不需要防太多,稍微注意一下亵渎和地狱烈焰的阵型,碰到术士开局可以直接留一张妖术。

  爱拼才会赢!

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  超生德:小劣对局,这个对局一定要快,开局找优质二费四费只留一张夺尸者。这个对局一定不能和超生德拖到后期,不然一波4+4你更本没有能力处理的掉,然后就直接起飞。

  前期要利用自己铺场的优势滚雪球场面不断的输出,同时要注意一下六费的传播赖皮不要让对手太赚,夺尸者+火舌的组合可以算的上是甲虫杀手了。

  墙德:大优对局,同样是父子局只不过这次轮到了偶数萨来当爸爸,没有传播赖皮的墙德只能眼睁睁的看着偶数萨不断的扩大自己的场面。有时候交个横扫去解场都能被治疗图腾给奶回来。这个对局核心是铺场,前期排序好可以留下一张妖术,不断扩大场面滚雪球致胜。墙德前期一般给不了我们什么压力,他的解牌也很难跟的上我们铺场的速度。

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  奇数贼:均势对局。真正意义上的快攻卡组赢场面者赢天下,这句话在这个对局里可谓发挥的淋漓尽致。在双方都没有反场AOE的时候谁的场面大,谁就是爸爸。

  不过比起奇数贼萨满的最大优势就是可以拖,女巫dk巫妖王荒蛮领主让偶数萨有了主动拖后期的资本。奇数贼的优势则在于奇数贼的爆发非常的惊人,在面对奇数贼的时候一定要控制好血量以免被奇数贼偷鸡斩杀。

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  战吼萨:小劣对局,打战吼萨和打控制法差不多,起手找优质二费和夺尸者。前期小随从铺场直伤握手里,防好130。对面召唤出来的治疗图腾不要主动的去解,因为他可以帮你挡住火山喷发的两点伤害。

  偶数萨:五五开,先手优势稍微大点,后手找到电鳗优势更大。

  同样是得场面者得天下,先手让你可以优先铺一个图腾配合恐狼火舌等buff可以抢到后手很多节奏。后手开局可以找电鳗,一费后手可以硬币起跳电了先手偶数萨的图腾抢回场面不给对手buff的机会。

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  招募猎:父子局,这个对局比打墙德还要好打,尽可能的去铺场欺负招募猎薄弱的解场手段,起手留一张妖术留给软泥怪,这局基本就稳了。

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  奇数骑:小劣对局,这个对局不太好打,起手恐狼飞刀电鳗和声控治疗图腾很关键。一个治疗图腾如果能存活在场面上配合随从交换可以赚到无数个报告兵的节奏,飞刀同理。

  如果前期丢一旦失了场面也不要灰心,我们还可以依靠女巫dk和荒蛮之主反场。奇数骑的场面很少有大过3/3的,一旦让我们反场成功再配合手中的资源就能轻而易举的能够反败为胜了。

一天内从二级上传说 势不可挡的偶数萨

  (本图就是这种情况,4-6费的时候我几乎没有场面,而奇数骑满场杂毛。直到7费下了个火爹转了个图腾预计下回合拍蛮荒之主进行反场。结果这一手操作直接逼迫对手全部报告来解场防aoe,结果我连蛮荒之主都不用交了就轻而易举的利用其它随从进行了反场。这也算得上是一场心里博弈吧,如果遇到这种情况手中没有蛮荒之主也可以去赌一下。)