从女巫森林说起 随从交换您换够了吗?

  倘若问起女巫森林这个版本最大的特点是什么,恐怕不少玩家会说四个字:随从交换!

  诚然,在这个版本随从交换变得空前重要,而不打随从交换的卡组日子其实并不好过!不妨拿主流卡组说起,恶毒龙牧就是最大的典型,利用诸多大屁股的随从来取得场面上的优势,从而能够获胜。不仅是恶毒龙牧,恶毒德鲁伊同样颇受玩家喜爱,诸多小随从利用相应的BUFF也能变成所谓的“大哥”,从而获得强大的战斗力。

  如果抛开大屁股不谈,像铺场的圣骑士同样是强调场面的优势,任务贼、奥秘法、中速猎等都不会例外,可以说大多数主流卡组都强调占场、随从交换、走脸的路线,尽管套路比较单一,缺乏相应的观赏性,但在暴雪看来显然更为公平一些。

  不得不说,炉石传说中随从卡牌占了大多数江山,一方面需要让随从充分的利用,利用也要强调随从是主流,法术是辅助的姿态。回望里,这些年暴雪一再强调随从交换,从当年一手创造龙牧说起已经好久好久......

  反观其余卡组,OTK基本已经绝迹,上个版本就已经砍掉了宇宙牧,昔日的宇宙流同样成为历史,但即便如此这个版本还是有那么几套控制型卡组的。比如说DK控制法,利用大量AOE法术、刷护甲、水元素来实现打后期的能力。再者便是常见的魔块术,可以依靠前期苟活+召唤大量恶魔来取得场面上的优势,但说白也是在强调随从的重要性!

  尽管玩家也会自己组出不少非主流的卡组来,但不会影响到天梯的主流环境,诸多偏娱乐的卡组其实都不好混,比如说电影萨......但也不禁试问,作为一名炉石玩家,在这个版本随从交换你是否真的交换够了呢?

  平心而论,我们并不是反对随从交换,而是希望有一个五花八门、五颜六色的天梯环境,无论快、中、慢等各类卡组都有自己的发挥空间,这样才能擦出更多的火花来!但现实不仅是主流卡组数量偏少,而且清一色的随从交换,偏单一的玩法你难道真的不感觉厌倦吗?

  也总有玩家会说这个版本的天梯环境依旧非常惨烈,尽管随从交换降低了运气成分,但却让很多对局越发接近55开,从而让天梯上分变得更为艰难;不妨说谁能摸到更高质量的随从谁的赢面就会更大,而出牌选择性的减少也意味着玩家的实力能够左右的东西变得更低。

  看今朝,又一次退环境的开始之日,女巫森林版本显然没有达到去年这个时候安戈洛版本的精彩,起码那个版本天梯中的卡组数量还是很常见的,也不至于如此强调随从交换。或许,暴雪真的需要改变下强调随从交换的理念了,昔日有很多控制型、OTK、快攻等卡组都是颇受玩家喜爱的,反观现在真的让玩家感到满意了吗?

  当然,炉石传说已经走到了第4个年头,玩家也不能在如今的快餐时代下要求太高,暴雪每每新版本总在做着各种创新,这一次的突袭、回响、奇数偶数也取得了不错的效果。常言道物极必反,经历过这个版本的空前随从交换,或许下一个版本别的类型的卡组就会油然而生啦,但在这个版本,你是否真的交换够了呢?