《炉石传说》开发者访谈:在2018年将有三个扩展包

  尽管已经上线快四年,《炉石传说》仍然是暴雪大家庭里的热门游戏。根据Metabomb对开发团队中首席艺术家Ben Thompson的采访,《炉石传说》在2018年将有三个扩展包发布。

  “目前我们认为在现有基础上继续推出明确的更新是最好的途径,有很多理由证明这一点。”Thompson说,“每年都有几个充实的单人内容发布,确实有很多玩家喜欢。同时也是给游戏加入更多可玩性的好途径。”但是冒险模式带来的最大问题是平衡性,暴雪需要给环境里加入新的卡牌,由于需要精心调整卡牌的难度以确保所有玩家都能与之对抗,于是会就让一些有经验的玩家们感到失望。

  “现在和之前不一样,之前你可能会想我少一张牌以组成一个特定的卡组。因此等三个扩展包发布都完成之后,看看后面会怎样是我们想知道的。”Thompson说。

  资深游戏设计师Peter Whalen同样参与了采访,他被问到传奇武器的事情,不少人在担心传奇武器加入游戏之后会改变原有的节奏。他提到“暴雪已经找到一个好的途径去让环境变得更多样化和适合更多不同的打法。”因此,同时维持多个卡组将变得很有挑战性。

  “(武器)原来只是一小部分卡组中的东西,我们认为之前那样没太多乐趣,因为没有一个适合的环境。现在,你们注意到一些交叉的东西,比如一个职业的卡牌里有两种传奇武器,那么对于游戏性来说就很棒了。就算大家对于其中的一种没太大的兴趣,那么他还可以有其它的选择。我们想让传奇武器适合于每种玩家,因此不会把传奇武器弄得太过于强大。”

  另外,Peter Whalen还提到在开卡包的时候,传奇武器卡牌不会重复掉落,并且会在前十包卡牌里获得一把传奇武器。