从海盗战说起:谈谈快攻卡组的存在价值

  随着探索安戈洛版本的开放,众所周知,快攻卡组不再像之前那般好混,或许暴雪也是看到了加基森版本快攻卡组的肆虐给天梯带来了不太友好的影响,终于在这个版本做出了改革,很多玩家看来也是比较合理的事情。

炉石传说

  另一方面,大部分炉石玩家都会对安戈洛版本给予很高的评价,不仅是退环境,像新卡牌的乐趣,诸多新卡组的诞生以及做任务玩法等都是有意思的创新。但,随着时间的推移玩家们很快就发现最初的思想又开始渐渐发生了改变,可谓没有事情是一成不变的,都把快攻卡组称之为“毒瘤”,尽管一再要求降速,但倘若真的没有快攻卡组就一定会是好事?

  不言而喻,尽管快攻卡组会有一定的乏味性,几回合解决战斗经常令运气左右甚至令套路变得过于单一,但中慢速卡组就一定没有自己的弊端?像奶骑、土豪战、脏牧等超慢卡组很容易打到疲劳阶段才会分出胜负,难道我们不会觉得这太浪费时间了嘛,倘若每一局都是疲劳见分晓是不是真的有点……

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  不难联想到海盗战,曾在加基森版本令人闻风丧胆,超快的节奏经常把人打的喘不过气来,但也深深遭到了玩家的鄙视。于是乎,来到安戈洛版本,海盗战依然会有存在的价值,尽管不再像过往那般厉害,面对两只大螃蟹也无力回天,但到底还可以继续使用。

  不难发现,暴雪这一次已经对海盗战给予极大的Nerf,这点足以照顾到先前很多玩家的需求,但却不能彻底消灭海盗战或是消灭快攻卡组,这到底时行不通的。一方面,每每新版本也会加入大量的低费卡牌,倘若把快攻都砍死那么这些低费卡牌将如何使用?另一方面,玩家很多时候老被过往的习惯所带起节奏,说“降速”不是神马坏事,但天天一直玩超慢速卡组就不会视觉疲劳?即便对于所有中速来讲,过往的咆哮德、中速骑、中速猎等倘若欣赏时间过久同样会产生所谓的腻。

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  或许可以这么理解,玩家先前之所以疯狂的反对快攻是因为不愿每天都看到快攻卡组的一波波无脑怼脸,但又平心而论,安戈洛版本都开放了近3月之久,你是否还像以往那样继续无脑的反对快攻呢?是不是天天看不到快攻卡组又会流露出一丝想念?

  当然,不仅是海盗战,随着时间的推移快攻卡组也开始日益变多,但这正好验证了安戈洛版本的新卡组层出不穷,理应算是一件好事。比方说毒瘤德再次崛起,依靠黑科技同样可以快速解决战斗;而偏快速的鱼人骑同样展现出强大的战斗力,胜率普遍要高于慢速的鱼人骑;还有昔日的术士动物园卡组,同样可以被改良后再一次具备不俗的战斗力……

  常言道“一花开放不是春,百花齐放春满园”,我们或许并不是如此反对快攻,而是希望各式各样各种速度的诸多卡组都能活跃在天梯之中,不同卡组之间的碰撞才会擦出更多的火花来!再者,盲目的追求降速同样也是不对的,分析说来快攻卡组固然有着自己存在的必然价值,不仅是海盗战,过强都可以削弱,但不能说一巴掌给直接拍死。

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  不觉间,安戈洛版本开放已有3月之久,恐怕很多玩家又会对这个版本产生一点腻味了吧,不得不说如今的“快餐”时代下不少东西确实过时的很快,但恐怕暴雪很快就会让下一个炉石版本来临了吧。谁晓下一个版本天梯速度又是如何?无论如何,且不说快攻卡组是否应该活跃,但其总有自己存在的道理也!