出其不意秀一波!专治海盗鱼人的螃蟹园

  前言

  新版本的术士基本已经淡出群众的视野,慢速是真的苟不住,快速又似乎质量并不高,以至于无法与其他卡组一较高下,游戏体验相当只差,想拯救术士也心有余而力不足,感受了月初的环境以后,不得不说快攻真的多,让拯救成为了可能!

  卡组详情

炉石传说

  构筑思路

  拯救成为可能选择的是动物园因为控制术士在月初快速的天梯环境中更加苟不住,果断pass,选择动物园首先是前期有一定抗性,场面不至于差,但是还是很难,既然知道选择天梯都是什么东西,那针对一下呗,4只螃蟹,专治海盗和鱼人,为前期保驾护航,如果抽到并且针对到,基本拿下,表示月初还是很有前途的。

  单卡分析

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  火羽精灵:带一张,首先可以提供2个一费生物,在配合飞刀和议员上比较简便且不消耗手牌,还能和恐狼配合,虽然质量很一般,但2血说实在不那么好解。

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  萨瓦丝女王:2费22,丢一次就赚了,2费44,并且丢了不消耗手牌,即便我们是术士,前期如果需要靠技能去补牌还是非常伤的,2费的节奏伤不起,这么一个专门丢的随从真的很有必要,有13小鬼在场还能补牌。

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  饥饿的翼龙:我们的小生物是非常多的,4费下去进化2次,一般能变成至少价值6费的,4费最好准时下,节奏上能占到比较大优势是除了38、57以外很强的站场大哥了。

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  拉卡利地狱犬:4费38,最好4费下,如果到后面下就不能发挥出他的身材优势了,就只剩下护脸了,这也是为什么只带一个阿古斯的原因,一个438可以至少扛3个前期生物,一换三,场面很赚,所以丢2张并不亏。

  起手留牌

  留牌上没太多讲究,找低费生物就好,在深究就要考虑对面是否有鱼人和海盗的考虑,在决定螃蟹留不留,一般盗贼和战士默认有海盗,骑士必有鱼人,德鲁伊23爬行蟹选留,法师、牧师这4只螃蟹尽量不留,萨满防一手青海萨,爬行蟹留一手,最好肯定是13丢牌小鬼起手,13站场身材不错,并且不怕丢牌了。

  对阵简述

  鱼人骑:起手找杀手蟹不解释,只要成功吃到鱼人,34站场,场面可以一直压着骑士打到死,就问骑士拿宝剑前怎么解?完全压制着鱼人铺场,如果没有杀手蟹,那最好有32小鬼或者13和魂火一套,或者12海盗拉帕奇斯,保证场面。

  奶骑:月初不是那么多,起手找低费生物,鱼人杀手蟹依然可以留,22鱼人能吃,下怪和解报告过程中注意怪物血量,防奉献,一套不防,如果对面2费拍末日,我们也无可奈何,这个对局拼命吧,尽快打死对面,打不死就跪了。

  海盗战:起手找23螃蟹和1费小鬼,魂火可以留,唯一解场法术,可以处理33、24这些难办的生物,438也很重要,单防2个库卡隆,吸收成吨伤害,阿古斯则是处理完场面才能用来苟活的卡,起手不推荐,主要看螃蟹立功与否。

  墙战:表示全力找低费生物铺场就好,乱斗不管,有墙过墙,多余场攻打脸,没墙就走脸,对面墙很多,能摸到脸尽量摸,把伤害打出来才有机会。

  中速猎:4个螃蟹没什么可吃的,那就拼胡,猎人站住场面我们就GG,而我们站住场面还需要防放狗,比较被动,所以拿到场面以后残血生物能卖就卖了吧,反正也没有嗜血这类爆发法术,只是恐狼有点影响,但是你已经拿到场面了,不至于一大波拿恐狼的buff去解场。血量不要虚,没牌哪来的机会,一定要敢抽。除非手牌已经够用。

  元素萨:没目标可以吃,全力找低费生物铺场,大漩涡对我们影响不大,只要防闪电风暴,保证萨满不能清掉我们场面就好,阿古斯buff尽量给高血量生物,当然大哥这种已经够高的就不用了,除非是防对面生物打脸,不要贪,该卖就卖,保证场面有生物就能赢。

  快攻德:鱼人杀手蟹不留,即便对面有带鱼人,蓝鳃也不会2费裸下,因此前期一般用不到,23爬行蟹不一样,吃一个1费海盗站一个34,对德鲁伊的打击巨大,场面也基本稳了,如果没有,那只能和对面对铺,这个对局要贪,保住一个是一个。4费横扫还是要稍微注意。

  任务贼:23爬行蟹可以留,其他找低费生物,尽快铺场,只要对面是不是背刺、刺骨什么都有的那种,场面很快站住,往死里打,看你还怎么做完任务。

  奇迹贼:留牌和打任务贼一样,铺我自己的场面,让你来解,解得干净我认栽,解不干净就打死盗贼。

  冰法、牧师:冰法就是全力铺,冰法的生物不管,我方生物能动就打脸,抢不抢的死看手气。打牧师也是全力铺,龙息是6费的事情,在这之前只要关注对方疯狂药水能不能完成双杀就好,特别是解场的时候,不要因为贪给对面双杀的机会。另外一个技巧就是造4攻爹。3攻的通过放恐狼旁边或者阿古斯变成4攻,提高生存能力,保证输出。

  总结

  拯救术士从月初开始,抓住环境中海盗、鱼人横行的机会,进行一波针对,变相提高胜率,完成一波月初的拯救,当然没有这个心情拯救的,建议换猎人带4个螃蟹,都是野兽,契合度更高一点。