非常适合新手玩家 廉价节奏猎卡组上传说

  在现在的版本中我一直在为大家深度的推荐猎人,但是在目前比较多的快攻卡组崛起使得猎人的地位受到了一定的动摇,主要在于这些快攻的前期铺场可能强过猎人,而猎人自己无法很好的返场导致丧失场面而死亡,这次廉价猎人卡组在次更新就是针对目前的场面,更新之后的猎人强势依旧,并且在月末也顺利的干上了传说,欢迎大家来抄一波。

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  推荐理由

  廉价卡组,传说强度,虽然卡组构筑起来比较便宜,但是强度并没有什么损失,另外这套卡组的目的性非常的强,所以操作起来非常的简单,并不用很多的思考和复杂的计算,非常适合普通的玩家。

  卡组详情

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  1、为什么带这么多一费的卡牌,不怕后期鬼抽吗?

  答:后期当然怕鬼抽,但是现在的快攻卡组往往在一费就能铺两张卡牌,而作为猎人一但失去了前期的场面,简直不要打,所以为了整体考虑我们加入了更多的1费卡牌。

  2、有哪些牌还可以扩容进去?

  答:从我个人的理解里面,可以根据环境添加杀手蟹、爬行蟹这样的卡牌,还有就是追踪术相对来说也是一张可以考虑的提速卡牌,如果你害怕太多的1费在后期造成鬼抽话。

  卡牌解析及使用技巧

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  宝石鹦鹉:为什么带这张卡牌,首先是1个1费的生物,其次就是能够为我们提供一张卡牌,大家都知道作为猎人在过牌上一直是弱势群体,暴雪估计也不会往这个方面加强了,所以我们的手牌经常面临打空的局面,一旦手牌跟不上那么我们给予对方的压力可能就跟不上了,这个时候就显得宝石鹦鹉的重要性,另外为什么只带一张是因为我需要一个卡位来带照明弹,确保对冰法的胜率,而其他的卡牌对于场面的帮助大于鹦鹉,所以只能选择少带一张鹦鹉。

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  火羽精灵:我再次强调了猎人中途有段时间不给力的原因是因为前期的场面被人抢走了,所以我们需要前期足够的随从在保证场面,而火羽精灵1费1/2的身材保证了不容易轻易被干掉,其次火羽精灵还能提供一张1费1/2的随从,这样相当于我们拥有4张1费1/2的随从,这样的随从量在前期对于增加场面的控制力还是非常的不错的,因此我们选择了两张这样的卡牌,大家在使用中就会发现这张卡牌的好处。

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  照明弹:这张卡牌是不是必须的,在我看来我非常认可这张卡牌,首先一点这是冰法的绝对克星,我们在天梯中面对冰法其实是非常的难打的,冰法的控制技能多,还拥有两张加8点护甲的卡牌,另外有一些冰法还具备前期的随从,我们往往会死在冰箱的下面,而照明弹的存在大大加强了我们对阵冰法的胜率,可以说提升了一个档次。另外照明弹这张卡牌在对阵其他的职业也是一张能够压缩牌库的卡牌,这样加快了我们的节奏,相对来说也是非常的不错的。

  对战思路及留牌

  我们这套卡牌的对战思路相对来说非常的简单,我们需要的就是怼脸,给予对方血量的压力,然后依靠英雄技能去杀死对方从而获得胜利。但是在输出上要注意最大效率伤害,同时计算伤害的数量和还剩余的回合数,不要出现有伤害但是打不出去而造成无法击杀的尴尬局面。另外还要注意一点,保护随从输出是持续的,而武器和法术的输出是单次的!

  VS 任务贼、奇迹贼,对阵任务贼、奇迹贼这样的没有回血的卡组打法上非常的简单,最大化输出,最大效率的输出,你需要做的就是抢时间去输出,随从不要去解,让对方来解,每个回合把输出打足打够,另外多增加一些攻击频率,因为也不保证有些人可能带上了闷棍这样的卡牌,所以buff加成也要注意分散一点。

  留牌:恐狼是必留的一张加大伤害的卡牌,然后就是雄斑虎和火羽精灵,选一样留,各有各的好处。3费有张动物伙伴是更好的选择。

  VS 快攻卡组,快攻德、猎、骑,目前快攻卡组大多集中在这三个卡组上面,这样卡组的共同特点就是铺场和进攻都比较快,小德是铺场快,猎人是进攻凶,骑士是站场稳,所以对阵这样的卡组上面也要求我们的站场能力,所以留牌上也是要从这些来考虑。

  留牌:火羽精灵优于雄斑虎,因为血量高不容易被解场,这样能够有下个回合配合的机会,在对阵骑士和德鲁伊先手雄斑虎略微好一些,后手火羽精灵好一些。然后在配合就是恐狼这张前期节奏神卡。在对猎人的情况下火羽精灵就更好一些,因为可以换掉2费的狼外婆,留牌主要是从这些考虑,另外补充一点对阵快攻养大一只土狼是不错的,但是对阵慢速卡组或许这并不是最好的选择。

  VS 慢速卡组,目前的慢速卡组多种多样,对阵这样的卡组只有一个要求最大化的进攻,在他们防御体系构筑起来之前干掉他们,你就能够获胜,否则你就会失败,所以主要考验的是谁的效率高,谁的运气比较好。你要做的就是打脸,他要做的就是苟。

  留牌:恐狼也是必留的卡牌,之后同样是先手雄斑虎,后手火羽精灵,之后就是动物伙伴。