一盗解千愁!掌控太阳碎片的亡语阳光牧

  大家好,我是凨の飘逸,这个版本原以为能百花齐放,谁知道厮杀了2周,优劣就很明显,猎人成功崛起,进入第一梯队,战士、盗贼紧随其后,再就是萨满和骑士,德鲁伊很少,而法师、术士、牧师就更少了。而今天给大家带来的就是一套阳光牧,这个被多数人遗弃的职业,强度自然无法与最流行的媲美,但是各项综合属性:强度、游戏体验、乐趣、耐玩性等,是非常高的!

  卡组详情

炉石传说

  卡组分析

  首先这套牌有点亡语流的意思,因为存在4个亡语,并且还有恩佐斯,那么就有人问了:为什么不带任务卡?理由很简单,1费纯亏一张卡,做完任务才平衡,而给的那张588,说实话除了打冰法抗击红龙,没什么软用,你不能奢望打快攻能活到做完任务变40血吧,真有这个机会你早就获胜,也不需要他了!接下来谈谈这套卡组拿什么赢?既然是盗!那肯定自己的卡牌只是部分强度,更多的在对手那边,但是也由于拿的是对方的卡,上下限差距比较大,对于弗丁和末日你怎么看?但也是由于随机性才让卡组变得有趣,不是吗?

  单卡分析

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  结晶预言家:1费11,亡语是半个思维窃取,拿对面一张牌库一张卡,总会让对面菊花一紧,生怕被拿到什么好东西,这是它主要的价值,另外就是1费的超级Q的站场,几乎是唯一站场,北郡作为牧师很少选择一费裸下!

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  联结治疗:随从5血,英雄5血,关键只要1费,随从和英雄都能奶,再也不用纠结奶谁的问题了,非常人性化的设计,由于没带奥金尼,所以不存在负面效果,并且作为仅仅一费的法术能和太阳碎片配合刷牌!

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  暗影视界:2费的追踪术,却不用丢牌,并且是指向性找法术,法术拿来干嘛?自然是解场,变相帮助你神抽的感觉!不足之处在于需要2点费用,你找到的解卡有时候不一定有足够费用打出去,所以推荐提早一回合找解卡!

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  光照元素:牧师的学徒,23的生存能力比32强,并且牧师有加血手段保,只要它在场,法术就减少一费,美滋滋!并且能配合太阳碎片,降低疯狂刷的难度,这2个货打出combo是真的逆天。

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  太阳裂片:5费35,我看到他想到的是加基森,都是刷牌器,这个只要5费,身材还比加基森好(除了对方是牧师),很核心的卡,刷牌靠他,强不强参考加基森!脸太黑刷的不理想那就没办法了!

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  伊利斯:又一个补牌手段,5费55站场身材还是不错的,仅仅亏了一血,给的卡包抽到时却能2费拿5张,最强补牌,质量看脸,谁也不知道会是什么才是真正有趣的!

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  好奇的莹根草:这张卡有一个BUG,描述的明明是哪一张是来自对手牌库,从思维窃取和11、43亡语,我们的理解应该是当前的牌库!而不是初始状态的30张卡牌库。而一次打任务卡组,用这个看到3张里面有一张任务卡,果断不是它啊,然后就悲剧了,结果显示就是那张任务卡,明明对方已经挂了任务卡,怎么可能?吓得我过去的炉石世界观全崩了!

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  导演:这套牌其实法术很多,加上太阳碎片刷的和偷的,导演应该大有前途,笔者也是在写这篇的时候才想到的,后续回去尝试效果,大家也可以去试试!

  对阵分析

  中速猎:打猎人1费北郡、11都可以下,疯狂药水可以留,光照元素、痛也可以留,光照元素比较重要,首先猎人没武器就解不掉,那么法术减费对于我们解场是很优势的,场面优势可以由此建立,后续根据手牌解场偷牌就好,场面能控住,就不怕血量不够!

  元素萨:一费11、痛、光照元素、莹根草、鸦人、始祖龟这些随从都可以留,打萨满要去强行夺场面,后续龙息一波给他清了,直接打出卡差,找不到aoe就要靠偷了,很考验技(yun)术(qi),只要不是卡手卡半死,被铺一点还清不了场,还是很好打的。

  奶骑:起手找11、还有偷牌这些,目标就是弗丁和老牛,恩佐斯可有可无,因为自带了,这场战争就是看谁的弗丁多,另外开包的质量和莱拉刷牌的质量也比较重要,刷个精控?是不是就很nice了。

  盗贼:不管奇迹贼还是任务贼,都很难打,首先打任务贼节奏我们快不起来,对面做完任务我们再胡都没办法叫杀他,能依靠的只有2个龙息清场,刚刚好打5,但对面的冲锋有5个,如果还有剩下的回手卡,那就是更多,我们压力非常大,只能尽量苟,希望龙息全上手,能靠卡差获胜!奇迹贼更难,加基森如果没偷到刺骨就解不动,被他刷一波就基本爆炸了,血量给不了压力,对面放心憋,等加基森,如果是船工冷血的刷完直接带走我们,巨人系列的那就是一波加上大范3巨人,我们完全解不了,只赢一手缘分!

  海盗战:起手找牌和中速猎差不多,找12费卡,处理对方场面,不让对方站太多生物,为后续返场提供时间,不然被铺一堆根本活不到aoe,4费26墙和36牧师都能给我们扛伤害,但是牧师最好不要卖,回血比较关键!联结治疗也能帮我们苟一苟,然后看龙息来不来了,清完场血量健康就赢了!

  墙战:对面也有亡语的墙,所以我们能偷到的话恩佐斯一波就非常强势了,虽然还是怕乱斗,这个对局我们的手牌差是永远存在的,肯定比对面多,所以走消耗卡差路线也是可以的,再没有打8技能前解场我们永远是优势,有了打8以后,我们每回合都要拿怪去送,要是连续被打脸还有可能GG,那个时候才有压力,所以在对面变身之前可以铺一点场,在恩佐斯没下前对面肯定不会用第二个乱斗,总结:对面有打炮、我们有的是卡!