新手入坑福利 经济实惠超生德卡组推荐

  新人入坑最大的问题在哪?无非就是卡组,多么高深的套路都要大量的卡片或者尘来提供支撑,在这里,我给大家带来一套经济超生德。(原本是打算做全蓝白卡实在是有点弱,随后我又加入了两张紫卡,算是一点小增强吧。)

炉石传说

  玉莲印记、野性之力、腐化灰熊、野蛮咆哮给随从的buff效果,增强一下随从的体质,卡组中加入了大量的铺场卡片,很容易就可以把场面铺满,这时候,我们需要考虑的是增强一下随从的体制来抵御对面的清场AOE;乌鸦神像作为一个应变突发情况的卡,依据需求吧抓卡;诅咒教派领袖、滋养这两张牌,整套卡组中,只有4张过牌,那么4张过牌我们需要考虑的是高效性,大量低费易铺场的卡组,给诅咒教派领袖奠定了卡组铺场的,滋养就不解释了;妙手空空、泥潭守护者,整套牌中,成长的速度其实不慢,特别是起手抓妙手空空,我们,1费2费铺场的时候,3费拍下去,很容易我们就能拍出超高的跳费节奏,紧接着就是大量的过牌;活体根须、骑乘迅猛龙、丛林之魂、紫罗兰教师这四张牌,就是构筑我们超生德的精髓,超生德要的就是大量的铺场,除开紫罗兰教师和活体根须,迅猛龙外,丛林之魂能够解决对面AOE清场后场面空虚的问题,并且,对面处理掉1血生物,生出来的全部是22的生物,无疑是在给对面继续施加场面上的压力;滋养、诅咒教派这4张作为一个过牌,实际上,这4张牌过牌效率也非常高,满场的时候,诅咒教派领袖能够过很多牌,滋养稳定过3张,而且我们卡库里都是低费生物,就算在过完牌以后,依然能够铺几个生物下去。

  单卡分析

炉石传说

  妙手空空:3费牌,场面上有1个生物,约等于一张青玉绽放,如果有两个,甚至三个四个的时候,妙手空空能够给我们提供的就是一个很夸张的科技量。做个设想,后手,一张须根,然后2费跳硬币妙手空空,跳2费,或者在2费的时候,铺上两张须根,3费接妙手空空,就是跳4费,2费的AOE虽然不少,但是在空场的情况下,能够解4个1血生物的,最常见也就只有恶魔之火,萨满的水门,旋风斩只有防战和土豪战会带,魔爆术现在基本上看不到了,剩下的都要3费以后才能看到。

炉石传说

  丛林之魂:现在清场的手段不少,最怕的就是铺场铺完了以后,对面一套清场把场面清掉,我们没有场面也没有手牌,丛林之魂能够解决这个问题,4费加一波buff,能够抵御对面的第一波清场,毕竟5费之前要攒出两波清场,并且第二波要打2的情况还是比较少的。

炉石传说

  紫罗兰教师:这套牌的核心牌,每次buff都能多提供一个1/1的生物,而且这些小东西上了buff以后,解起来非常麻烦,紫罗兰教师有5血,躲过了很多解牌,就意味着说可能你一回合专门来解他场面就解不掉教师,解了教师就解不掉他场面。

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  对阵情况

  这边我们主要就考虑目前天梯最多的海盗战和青玉德,以及宇宙术中速萨这几个点,毕竟蓝白卡组也不要要求太高了。

  青玉德:只要buff起来,青玉德只有两个横扫能清场,清场效率不高,前期青玉德还需要成长,所以在铺场的时候,我们贪一点问题不大,基本上能在对面青玉长起来之前抢死对面。

  海盗战:这套牌打海盗战是一个劣势对局,开局一定要找清场,跳费什么的不重要,我们的铺场能力比对面强太多了,对面天胡我们就难打了,甚至对面看出来我们是个超生德以后,对面就不打脸,开始解场了,由于我们生物的质量一开始没比对面高,需要buff,对面生物开始就非常优秀,所以我们尽量不要太早暴露自己的战术。

  宇宙术:宇宙术的解场实在是太多了,无论哪一种,这套牌几乎都是要被打爆的,这边我们就不做讨论了。

  中速萨:现在的中速萨多为青玉体系,分两派,一派是进化,一派是控制,控制我们比较难打,毕竟控制萨天生就是用来打铺场的套路,进化体系则是要考虑对面顺不顺,只要对面不是太顺,我们抢死他,也很容易的,注意对面图腾,太多图腾万一进化出来一个末日也很头疼,而且也不要一次性buff太多,退化一下我们要保障还有足够的buff来继续给压力。