携带双重外挂的亡语流 恩佐斯宇宙贼分享

  前言

  评估天梯卡组数量,无疑战士居多,萨德贼次之,战贼为快攻,萨满为中速,德为中后期,要在这样的环境中生存,必须扛得住前期,打得了中期,铺的了后期,3个代表是雷诺、芬杰、恩佐斯。所以有了下面这个卡组。

炉石传说

  单卡分析

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  深渊探险:找一个亡语,一般是一费找不到生物,根据对方套牌找一个亡语生物,对面快攻则找低费,类似11全场打1,蟾蜍等对快攻有一定抗性的卡,对面中后期卡组则找女王、老牛、强爸爸等后期生物,另外中期有多余费用也可以用,找一个亡语,为恩佐斯充充能!

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  小软:针对战士的,吃武器抢节奏,保护生物,让对面使用费用或者场面来解场,拖延一点时间,并且保护了血量,多争取一回合时间变相增大雷诺上手率;打萨满也能吃个青玉爪,而这2个职业是环境中数量最多的,小软的价值可见一斑,即使打德鲁伊这种0武器卡组,也能当个2费32下去站场,蹭点血或者配合解场也是不错的。

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  巨型蟾蜍:2费生物,亡语属性,对恩佐斯的小充能,单挑图腾魔像,双杀海盗,各种梦想集于一身,2点消耗可以增强前期能力,对前期的过渡和节奏挽回有一定帮助,为什么不是绝对有帮助?因为亡语是随机,脸好指哪打哪,脸不好的表示压力山大。

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  感染的牛头人:嘲讽、亡语,23小墙用的好可以扛4+的伤害,亡语22的存在保住了要解场必须分2段伤害,并且嘲讽的存在让对方必须触发这个亡语,到我们回合就能攻击了,基本上等于战吼召唤,总体45身材,不亏,并且这种接近战吼设计的亡语能给恩佐斯充能,后期还能挡一挡。我以前怎么没发现他这么好呢???

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  芬杰:除了帕奇斯以外的第二个外挂,这套卡组里最佳发挥是拉领军+蓝鳃,相比快攻海鱼,我们只有2条鱼,发挥上会稍差一些,但是想想帕奇斯还不是经常“射手上”!蓝鳃、领军也不是那种打出手很亏的卡,所以不用太担心,而他发挥作用情况下,对场面的提升不容小觑,理解成变相的5费45+33+42冲锋,简直无情,中期打出来确实对场面帮助极大。

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  二流打手:打快攻一般3费都能准时下,稳稳争取一个回合时间,同时对面要过墙,有武器也要捐一个怪,毕竟5费前没有5攻刀,如果没有武器就有意思了,2-3个怪来换,或者打个法术,这样就真正卡到了对面的节奏,并且我们前期也是有生物的,就此吹响反攻的号角也是经常的事情。

  思路和留牌

  战士:海盗战,起手留12费随从、二流打手和雷诺,鱼和帕奇斯不要,小软不见刀绝不下,背刺、刀扇可以留,后手可以留军七,除非后手且有背刺,不然不留大范。思路:1费用海盗双人和对面刚,2费小软吐武器,或者末日清场,蟾蜍去交换也是可以的,有暗影打击最好留给暴乱,刀扇前期没能抽到生物情况,一般能3杀,4费匪贼、商贩都是可以的,不推荐牛头人,他不是一张准时下的卡,而是后期拿来卡火车王或者奥金斧的,5费最好有芬杰,6费时最重要的,有雷诺斩杀基本GG。

  骑士:简单讲讲,切换进攻模式,全力找生物铺场,亡语最佳,有恩佐斯必留,中期铺开尽量骗到对面一个平等,为恩佐斯劝退铺垫,没骗到平等那对面很可能被我们打死,要是2张平等在手,我们就GG,其他情况讲道理都能在对面2波鱼人前打死。但是骑士基本没了,所以笔者也没什么对战经验分享。

  盗贼:海鱼贼,对面前期卡是我们的2倍,并且有双冷血和火车王,还有3张左右的圣盾怪,解起来有点烦,起手留12费生物和雷诺、二流打手,尽量不留鱼,背刺、刀扇可留,后手留军七、大范,前期尽量和对面抢场面,有场面才能应对5费芬杰,解了芬杰一波,再雷诺就能劝退对面。场面要是输了,对面5费只要准时芬杰,我们有雷诺也必G,因为场面解不掉。

  德鲁伊:宇宙被德克制,但是我们比其他宇宙好一点,我们是随从版的宇宙,后期还有恩佐斯一波小爆发,起手全力找生物,鱼人和帕奇斯不留,在前期德无作为或者跳费期间,先把场面拿下,把血压一些下来,5费要是能芬杰,6费拉2个鱼人,再下一个中期生物,德鲁伊根本解不动了,可能就能这么打死了。即使被缓过来了,只要10费能准时恩佐斯一波,对面血量也不够,我们攻击频率高。但10费之后的恩佐斯就……多给了几个回合时间,足够对面铺场和养青玉了,而这几个回合我们攻势非常弱,看卡组水晶也知道。

  萨满:中速青玉,起手找12费生物,鱼人、帕奇斯、末日不留,后手留军七、大范,讲道理我们前期比萨满优势一点,虽然12费生物全在闪电风暴射程,但是从34费开始就摆脱了,相对场面就更稳固,5费能准时芬杰的情况,萨满基本被我们打残,后面又要解场又要回血,萨满没这能力,后续趁机再压几个生物就拿下了,再不行还有恩佐斯一波。

  法师:少量火妖法,几乎没有宇宙法,简单讲讲,起手全力找12费生物和雷诺,背刺、暗影打击必留,二流打手选留,谁知道他会不会学徒镜像或者火妖镜像,后手可留军七、大范,思路:前期铺场、留好解牌给火妖,和对面抢场面,互相伤害,对面生物少,即使被拿走场面,我们只要有雷诺奶,对面伤害也不够了,要是能站住场面,可能雷诺都不一定需要了,另外就是关于斩杀的提防,感觉对面可能有双火球这种东西的时候,不要有奶都不用,笔者一直认为最大的失败是能赢的对局因为疏忽翻车了。

  牧师:龙牧不是太好打,起手找12费生物,鱼人和帕奇斯不要,后手必留大范、军七,44大范对场面帮助很大,前期一定要解对面的场,我们输出也是靠场面,前期都是散铺,只有10费恩佐斯是一波,所以前期争取场面很重要,活到10费下恩佐斯!前期场面要是丢了,可能真活不到10费,前期能不丢场面,到4费匪贼、5费芬杰或者蓝龙,我们就能真正抢到场面,没恩佐斯都有可能打死对面,就因为4攻爹解不掉,芬杰一波只要对面没场面,那么必吃龙息,没龙息直接拿下这局。

  术士:好像真打不过,铺场强不过他,没斩杀,恩佐斯一波吃扭曲虚空,因为扭曲虚空和恩佐斯概率都是1/30,我能做的就是尽人事,前4费铺场,5费最好有芬杰,6-9费根据手牌对场面进行加固,10费恩佐斯一波,看能不能压死,压不死就GG。有一个小惊喜是吹嘘和商贩拿到牺牲契约!!!对面清完场无知地变大王。整体是超难对局,但是也并不是赢不了。

  结语

  这种环境要想存活只有2个方案,1:带雷诺抗压,2:比海盗战更快的快攻,笔者选择了1,新花样,新体验。这也是玩游戏的正确姿势。