圣光在何方?浅谈当前版本圣骑士的出路

  新版本以来,除了跌入谷底的猎人,圣骑士的日子其实也并不好过。从当年不可一世的佛祖骑,到上两个版本又给人带来无数希望的奶骑,再到这个版本,圣骑士只能在夹缝中求生。但即便在最黑暗的岁月里,圣骑士也依然保持着他们的赤诚之心,誓要将光明与正义挥洒到世间的每一个角落。新补丁月底就要发布了,蹩脚海盗和幽灵之爪遭到削弱,相信天梯环境会有一定的降速,而海盗系快攻估计也蹦达不了几天了。环境降速后,青玉德必然会有所增多,而骑士其实并不是很怕青玉德,后文将会提到。接下来我们就谈谈当前版本下,骑士该何去何从。

炉石传说

  先来说说骑士的几种形态。骑士可以有不同的分类方法。个人把骑士分为以下几类:快攻骑、中速骑、OTK骑、奶骑。

  一、快攻骑

  快攻骑是通过高性价比的低费生物和低费法术间的配合在前期迅速建立场面,进行迅速抢血,再通过神恩术或者三教九流进行迅速补牌的骑士形态卡组。当前环境下,骑士如果想要走快攻路线,那么海盗体系则是选择之一,前期海盗带来的高攻击频率和配合武器的高威慑力都符合快攻骑的要求。其中,蹩脚海盗、帕奇思、南海船工、血帆袭击者、南海船长都是可以进构筑的。另外,骑士武器数量众多,有圣光的正义、白银之枪、集结之刃、真银圣剑,也能与海盗进行一定的配合。但是由于近期蹩脚海盗将遭到削弱,海盗体系强度将会降低不少,更新之后海盗体系快攻骑是否可行还有待实践。快攻骑还有一种思路便是携带三教九流和大量的一费生物,再结合一些圣盾生物(如银色侍从、银色骑手)和BUFF,从而进行有利的交换。

炉石传说

炉石传说

 

  优劣势分析:快攻骑在对战过程中如果能快速建立起场面或遇到对面卡手,便能在前期给对面造成巨大的威胁。但同时,它又比较吃牌序,并且返场能力很弱,一旦丢掉场面便局势危矣。环境降速后会有更多的萨满转型中慢速,环境中的AOE会更多,快攻骑的处境可能将更加艰难,但不妨把它作为针对德鲁伊的手段之一。

  二、中速骑

  中速骑是一种靠每回合的高质量卡牌不断给对面造成场面压力,从而碾压死对面的一种骑士形态。退环境前的佛祖骑或者是不带奥秘的中速骑都属于这种形态,相信经历过那个版本的玩家都深有体会。而现环境下中速骑在天梯中几乎销声匿迹,如果说之前活跃过一段时间的污手骑曾带来一丝希望,那么现在则可能会被人嘲笑为娱乐卡组了。另外龙骑士可能也算得上中速骑,也是官方推崇的一类卡组。虽然污手骑或者龙骑士的中期卡并不算弱,但由于目前骑士前期没有能够维持场面卡牌,并不能和中期衔接好,面对快攻时早已被揍得面目全非,而面对中慢速卡组时,由于不能持续给压力,后期也会逐渐被碾压。总的来说中速骑在这个环境里想觅得一席之地也是难。而最近K神开发了一套将污手党和龙套路结合在一起的污手龙骑,可以拿去一试。

炉石传说

  三、OTK骑

  OTK骑是一种通过快速过牌获得OTK组件,同时通过生平奉献或者炎术士生平进行高效清场,最后通过OTK终结对手的一种骑士形态。一般常用的OTK套路有火车王力量祝福无面套路和死鱼骑套路。而前者由于OTK组件的泛用性不强、过牌缓慢并且依赖大帝的减费而逐渐被人摒弃。再说到死鱼骑,死鱼骑在新版本获得了飞火流星·芬杰这张卡,其实是有得到加强的。这张卡相当于一个筛选牌库的过牌同时免费将鱼人置入场上,不可谓不超模。上一张具有此功能的牌是已经迈入狂野的科学家。

  构筑一套死鱼骑,除了首先将5条鱼、2张亡者归来和必要的解场手段放入卡组,接下来要考虑的便是过牌。首先严正警戒非常适合该体系,可以配合其他牌在解场的同时进行低费过牌,另一张则是圣疗术,但由于费用较高建议只带一张。在中立过牌上很多人的选择是苦痛寺僧,但苦痛寺僧并不适合骑士的体系,容易被人白吃,过一张牌并不是我们选择他的初衷。虽然配合奥尔多卫士看起来美滋滋,但奥尔多更多是用来解场,两牌想要打成配合往往很难。中立过牌推荐战利品和血法师,其中血法师还能配合法术清场。

炉石传说

  优劣势分析:顺起来的死鱼骑是很强的。死鱼骑在面对一些宇宙卡组时是优势,手顺时打快攻也比较容易。但是死鱼骑无法流行起来,就因为它高费牌比较多而且卡牌之间需要配合才能达到效果,从而比较吃牌序。而平衡调整之后,相信死鱼骑会遇到更多的“退化”,需做好心理准备。

  四、奶骑

  奶骑是一种前期解场、中期抢场面、后期靠高质量生物碾压的控制型骑士卡组,总的来说是一套防守反击的卡组。奶骑这种卡组非常考验牌手的技术和读牌能力。奶骑卡组胜利的快感来自对对手出牌的预判和算计。在加基森版本之前,奶骑其实已经达到了一个稳定的状态,在面对大多数卡组时都有不错的胜率,甚至在面对打脸萨、防战等某些卡组时更是大优势对局。国服奶骑大师星辰之沙曾用奶骑在三服打到前10,而本人在他的指导后也有幸用奶骑打入过国服前50。但在现今版本奶骑容易前期就被茫茫海盗所淹没,一旦断解就GG。

  奶骑虽说是一套控制型卡组,但并不意味着是一味被动防守。奶骑最终的胜利大部分是靠打死对面取得的,并不能采取不胜策略(即不像防战那样通过高额的血量耗死对手),当然有时候也能靠打崩对面心态获胜。奶骑和死鱼骑最大的不同便是对过牌的需求并没有那么大,而是通过自己的操作和高效的清场手段赚取卡差来建立优势的。

  接下来为大家介绍的是星辰之沙最近常用的两套奶骑卡组,一套是恩佐斯体系奶骑,另一套则是污手发现梦想奶骑。

炉石传说

炉石传说

  这个版本奶骑最大的不同是将污手街情报员满编进套牌,这张牌除了能带来惊喜增加游戏乐趣外,还能提供解场或者斩杀牌,弥补了奶骑的曲线,同时配合铜须更能无中生有。另一点则是放弃了禁忌治疗这张卡,但在现在这个节奏紧凑的环境里,这卡则显得相当卡手。第一套恩佐斯体系奶骑沿用了上个版本奶骑的体系,打法上不再赘述。这里要重点提一下的是第二套。第二套采用的体系是通过穴居人强盗和大帝迅速过渡到奶骑的高费回合,发挥出奶骑后期的优势,而如果能安稳地出弗丁或者滑稽者,则胜局已定。

  有时能发挥意想不到的作用优劣势分析:面对快攻时,奶骑确实比较吃牌序,如果前期没有末日或者一套没有及时来,容易被快攻抢死。面对青玉德时,骑士也不是那么劣势,应该是个五五开的对局。奶骑在打青玉德时应该是进攻方,尽量多下质量生物,逼迫对方解场,再通过配合一些解牌抢节奏。因此这个对局谁更顺谁的赢面会更大。面对慢速卡组时,由于卡组中有许多发现的配合,可以依靠卡差取胜,更有时候发现的一些牌可以直接摧毁对面的战略布局。现环境太快,奶骑大多死于卡手,而且面对奇迹贼这种19开对局时也很为乏力。期待新环境真能像大家想的那样能够降速,那样奶骑或许能够振作起来。

  五、总结

  总的来说,现环境下快攻骑可以打个出其不意但强度依然不足,快攻骑现在并不缺少过牌,少的是前期的强力随从。而中速骑缺少的则更多了,自从第一次退环境,中速骑在各费用的强势卡都被剥夺,中速骑想要崛起,恐怕还需要几个版本的高质量卡积累。而OTK死鱼骑和奶骑仍有一战之力,但比较依赖牌序。而奶骑想要崛起,则需要一些低费站场补牌的卡、低费的清场返场卡和低费的高效嘲讽。有时候真的希望奶骑能够有呓语魔典、766地狱火或者328这种卡,奶骑如果能轻松度过前期或者能高效地返场,那离崛起就不远了。希望各位信仰圣光的圣骑士们能够扛起拯救骑士的大旗,我们要坚信黎明就在眼前(萨满垫底了那么久不就崛起了嘛)。