恩佐斯的低语 外服传说亡语贼卡组分享

  原创:Scrawl13 翻译:一掷时光

  外服卡组思路仅供参考,并不代表国服环境

  古神的低语带给潜行者的恩佐斯和毒心者配合其他强大的亡语随从,又一次让这个职业变得既有趣又多变。这个是我个人创作的恩佐斯贼。这套牌在天梯上的表现已经比较成功,但是当然也需要不停的调整,我会继续更新我对卡牌做出的调整。

  起手换牌:

  对阵快攻卡组总是留背刺,幽暗城商贩,如果有硬币的话可以留下军情七处特工和刺骨

  对阵控制类卡组:起手一定留幽暗城摊贩,盗墓匪贼,如果起手有硬币的话就留碧蓝幼龙和刺骨。

  总的策略:玩这种节奏类套牌意味着你需要不停地预读预判以打出combo,最终让你控制比赛的节奏并且在接下来的回合给对面的生命值造成致命的打击。这些亡语生物的强度能让你在进行随从交换的同时获得亡语效果或者卡牌,这能让你在获得对场面的控制的同时还能有一手源源不断的手牌

  对付快攻类或者节奏类的套牌:随时算着对面的斩杀能力,在控场的同时不要被OTK了。

  对付控制类套牌:具体是打脸还是随从交换要根据对面场上随从的威胁性和对面的手牌数而定。

  如何赢得胜利:

  前期和中期:你有着威胁性不断增加的随从,在3费和4费阶段的你的随从是能够互相支持的。而且你也能找机会给随从加冷血然后打脸给对面高额伤害。尽量避免交硬解,除非你闷棍的随从身上已经有buff,不然你应该把闷棍留给斩杀的时候或者对面的后期随从。

  后期:总的来说也就是在照顾自己血量的同时也要计算自己的场攻,看看能不能靠场攻加法术来斩杀,亦或是准备利用恩佐斯来一波推掉对面。如果你过多地拿刺骨解场或者用随从进行交换来控场的话,你拿下胜利的办法也就越少。

  胜利条件并不单一。你可以用所有的随从打脸斩杀,也可以用恩佐斯来斩杀,甚至胜利可以仅仅只靠手里捏的两张刺骨配合血法的法强。但是大多数的时候来说,赢得的胜利往往是各种因数综合的效果,也归功于这套卡组的灵活性。

  如果你手里有恩佐斯的话, 尽量保证你已经死掉足够多的亡语随从,这样才能让你这10点水晶花得值得。虽然这样跟你说,但是你的策略也要足够灵活,就算一个低语平均水平的恩佐斯也能让场面上多出几个对对面的威胁,进而能给你过牌或者帮助你斩杀。早点丢总比最后寄希望于自己活得够久,最后却丢不出来恩佐斯。不切实际的希望,并不是一种有效的策略。

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  具体职业对局:

  对阵德鲁伊:跟德鲁伊在标准模式中的对局,对于我们这个卡组来说有很大的优势,因为德鲁伊卡组往往太慢而缺少胜机。大多数的克苏恩德都是慢速的而我面对的最大的困难就是偶然遇到的一次对面带了很多嘲讽,而相对来说只要你知道对面是什么套路,野兽德就很好对付了。

  对阵猎人:中速猎值得一提因为我遇到了很多。到现在大家也应该很熟悉中速猎的卡组了,所以你知道对面的套路,你需要尽可能地解掉对面的野兽来阻止对面的杀戮命令或者驯兽师。不要在场上铺过多的随从来帮对面放狗,而且也需要提防对面8费的兽群呼唤,能有五点冲锋伤害而且对面场上的其他随从也会有+1伤害。如果你控制了节奏而且打得很聪明的话你就能赢下比赛,但是如果猎人天胡的话,我们就很难赢他,不过并非完全不可能。

  对阵法师:节奏法相对来说没什么变化,而你依然需要优先解决对面的火妖和巫师学徒。不过也需要提防对面的新卡暮光烈焰召唤者作为一张三费的清场。节奏类卡组的内战就是谁拿到节奏谁赢,每次你解场的时候对面就硬生生少一个随从,而由于你有亡语,每次你解场的时候你要么获得一张卡,要么获得一个硬币。至于冰法,冰法很难打败你除非你非常卡手。冰法的套路非常老了所以你只需要保证你自己的血量然后尽量逼迫对面不断地解你的场,另外也得在9费回合手里留一个对红龙的解卡(暗影打击+刺骨)不过通常来说,节奏类卡组打控制类卡组能做的就是打出侵略性的同时要打得很机智。

  对战圣骑士:摸腿骑是很容易针对的,而对面作为一个打脸类卡组很难清理你的场面。

  而至于控制类的骑士也就是奶骑/恩佐斯骑,你也是优势对局因为对面很慢速而对面的治疗是很有限的,把闷棍留给对面8费的弗丁,同时一直给对面足够多的压力。如果你看到对面丢出一些亡语的话,你必须尽量10费之前斩杀他因为对面很可能十费一波返场。另外还有鱼人骑,鱼人骑是一套依赖关键卡牌的combo类套牌,所以我们要围绕着这一点来减小对面的赢面。尽量在10费回合之前斩杀他因为他亡者归来以后你会比较难受。

  萨满:打脸萨很难缠,我对阵打脸萨最好的对局就是我起手很顺而且解掉了对面的穴居人最后还闷棍了477,这样才取得的胜利,但是这种情况很少见,往往打脸萨是大优。至于中速萨或者控场萨,你占有很大的优势,因为对面滚雪球的节奏很慢而你能够闷棍或者其他方式解掉对面的随从,同时对面还会因为过载而卡手。

  术士:动物园依然很强而且在天梯较低的级别里非常多。你必须要尽快解决掉对面最危险的随从不然游戏就提前结束了。跟猎人对局一样,胜利往往取决于谁能够尽快控制住节奏和场面,因为往往有经验的玩家能够把这种优势保持到最后。对闷棍的灵活应用在这个对局中对你的帮助很大。雷诺术—除非雷诺术来牌非常胡,你可以击败任何的雷诺卡组。这种卡组在对付你的这种节奏类卡组的时候非常无力,但是一个优秀的对手可以让你进入疲劳而取胜,所以一定要知己知彼,给对面以突然地爆发来斩杀对面。

  战士:打脸战-在现在这个环境下值得一提,我们对付打脸战是大劣,所以如果你遇到一大堆打脸战士的话可以考虑用被感染的牛头人去替换盗墓匪贼(不过我这种非洲人一旦做出这个卡位替换就开始连续遇到三个控制类卡组然后牛头人就开始送人头了。)防战、节奏战:我们面对控制类卡组非常强势而游戏策略跟之前其他控制类对局一样。注意不要让乱斗赚太多,也得警惕对面其他的清场。节奏战相对来说会比较难缠,尤其是对面很了解自己卡组的情况下,不过总的来说也我们也有机可乘。

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  卡牌选择和结论:

  没有伺机待发?对,伺机待发是不必要的,接下来我来讲讲原因。伺机待发对于刀油贼和蓝龙贼来说是必要的因为对法术的减费是他们的赢面之一,但是对于我们这套牌来说我唯一想带伺机待发的时候就是我以前带两张疾跑的时候,不过在现在的套牌里大多数的法术都是1、2费只有一张是3费法术,所以伺机待发丧失了他的作用。

  两张闷棍:面对恩佐斯类套牌或者那些打脸类的buff套牌都非常有用。把对面的被三次buff的随从送回老家让他们再花一次水晶,这种感觉非常爽。同时这张牌也是我面对那些喜欢带嘲讽随从的职业的时候喜欢起手留的牌。最好的用法就是配合一大波爆发来使用。

  两张冷血:说到爆发,1费4点伤害的价值实在太高,另外也是逼迫对面去在小怪上面用硬解。

  两张幽暗城摊贩:这张卡给你随机的对方职业卡牌,以毒攻毒是最有趣的。在回合2下这张牌意味着给了对面场面上的压力的同时也能够在它死后给我们更多的选择。另外这也是一个给石化迅猛龙的很廉价的目标,不过这一般来说是回合五的一个combo因为往往对面会在2费解掉你的商贩。

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  艾德温范克里夫:一个非常强大的传说。不过总的来说我不会在他身上显得特别贪,也就是说如果我能打出一个4/4或者6/6我就已经很满意了。比起大范的身材来说更重要的是保持场面上的压力和节奏。当然这也不代表我在后期不能做一个巨范。

  两张石化迅猛龙。这张牌太强势了。不要捏在手上空过如果你需要他去站场的话,3费3/4就是很标准的身材。当然我裸下迅猛龙也会觉得不爽,不过这完全可以接受。

  两张盗墓匪贼:这张卡不用介绍了吧,不过在这套牌里面由于没有伺机待发,他给的硬币显得更加重要,总的来说我在节奏需要的情况下就会使用硬币而不是等待加基森拍卖师,不过如果我真的把硬币捏着的话,往往也会有另一个收获颇丰的故事。

  毒心者夏瑞尔。这张卡有毒,而它在咳嗽的时候会给出有效的解卡同时也是一张能够触发加基森拍卖师的法术卡。我分解了很多牌来合成这张卡不过我一点也不后悔。对于一张四费卡牌来说,他给你的两个法术牌如果能够配合加基森或者恩佐斯的话实在是收益非常高的。

  一张加基森拍卖师:加基森拍卖师的作用主要有以下两点:第一,他的抽牌能力配合你的一大堆硬币或者廉价法术能够打出卡差,第二,他很多时候能够起到一个伪嘲讽的作用,能够吸引对面很多的仇恨因为对面肯定优先解加基森。

  血法师:这张牌表现非常好因为可以配合刺骨打出五点伤害,或者在对付萨满的时候用血法加刀扇解掉对面所有的图腾。另外除非对面在他身上浪费一张嘲讽,在血法被解掉以后你会再得到一张牌。另外在回合5配合石化迅猛龙也是一个很厉害的combo。

  恩佐斯:这张牌在后期的作用就是帮助你终结比赛。最优的战吼肯定是给你带来凯恩血蹄和女王这种大身材的亡语随从。不过你最需要考虑的还是让他的战吼能够给你足够斩杀对面的场攻。我每局比赛都会计算恩佐斯的场攻,这样对我来说恩佐斯的收益是非常可控的。

  环境卡:对阵快攻:去掉凯恩血蹄+黑铁潜藏者

  对阵武器职业:-血法师+小软。