一天冲上传说 深度解析动物园为何强大

  嘟嘟噜,菜鼬终于在五月最后一天用动物园打上传说了,新版本没什么时间适应,艰难传说,还得是我大动物园啊!

  上古之神版本已经过去整整一个赛季了,不知大家体验的如何了,有没有顺利低保,有没有成功传说,还是说作为大神的你已经前百登顶了,不过今天懵逼鼬要说的是一个关于动物园的故事。

  动物园作为老牌卡组一直是稳占T1位置,在上个版本中也是三大毒瘤之一,就在上古之神版本和退环境到来之前,各路大神都纷纷表示动物园不行,动物园没亡语了,占场太弱了等动物园可能要退位的想法,笔者也经常使用动物园,当时也认为动物园不仅不会变为毒瘤,还很有可能变为弱势卡组,然而这种想法只在古神来临初期得到了印证,因为古神来临初期天梯最开始流行起来的是克苏恩体系、傻龙体系、奴隶战、萨满等,动物园还是相对较少,进入五月份以后又有一大波瓦王战和火妖法的节奏被带起,但是最终动物园依旧被大家拿了出来,并且各种冲分,登顶,不仅没有变弱,反倒是比以前更强了!就在6.1儿童节期间,当“我们”都去过节的时候已经有人用动物园登顶了,下面是卡组。

  那么问题来了,为什么在版本没有开放的时候大家都觉得会相对变弱的卡组结果却是相反的呢?懵逼鼬总结了以下几点原因。

  退环境的卡大家都不能用,变弱的又不是只有动物园

  这是非常主要的一点原因,这里就要回顾一下退环境究竟退了哪些和动物园有关的卡了。首先是动物园本身,蛛魔之卵、鬼灵爬行者、小鬼爆破、收割机、砰砰博士、洛欧塞布等都已经不能用了,这对动物园来说确实打击不小。

  但是一套牌组的强弱我们不能只看他自己,还要从天梯整体环境来看,先从职业卡说起,上个版本和动物园分庭抗礼的佛祖骑,在没有了护盾机器人和作战动员的保护之后表示一脸懵逼,抓动物园的环牧没了圣光炸弹和维纶的恩泽简直已经生活不能自理,战士没了强力亡语AOE死亡之咬和大奶盾甲侍女也相当于身负重伤,还有盗贼乱舞遭到莫名削弱,最惨的就是德鲁伊,三连削已经把德鲁伊打回原形。再看中立单卡,科学家没有导致冰法、T7猎血崩,没有了淤泥喷射者、死亡领主、吵吵机器人、蹒跚的食尸鬼等嘲讽随从的牧师、战士、法师护脸能力也都大打折扣,没有肉用僵尸的中速卡组也倍感压力,还有就是中立回血神卡老式治疗机器人的消失导致各大慢速职业的血量成了问题,总结来说就是动物园虽然变弱了,但是从天梯整体环境上来看,动物园的生存空间反倒是增大了。

  老司机没了,说好的新司机呢!

  曾经在古神新卡还没有完全曝光的时候,大家普遍认为老司机虽然没了,但是暴雪应该会出个新司机来对抗快攻卡组的,毕竟暴雪的主要目的是给整体环境降速嘛,可直到新卡全部曝光也没有,这就导致了像宇宙术、冰法、盗贼的血量得不到有效的保护,很多情况都是被动物园在5、6费就直接抢死了。而且不仅没给新司机,新卡的前期质量随从也没有什么,最质量的就要说夜色镇议员了,也就是在帮动物园提速(看不明白暴雪爸爸在干嘛),而其中立卡完全没有能拿的出手的,中速猎只能启用巨型蟾蜍和末日预言者了,就差把单水鄂和血沼迅猛龙拿出来了,这也变相导致了动物园的疯狂。这里就要说到炉石这个游戏的机制了。

  你卡手,我上怪,解不了,打你脸

  大家也都知道,炉石这个游戏先上怪的人就掌握了主动权,而动物园一般6-8张1费随从,基本不会卡手,再加上前面我们说到的各职业不能用的前期质量随从和古神版本前期质量随从稀缺的原因,导致动物园这种铺场职业受益很大,(同样受益的还有打脸萨)。动物园:反正我不会卡手,你要是卡手我就5费打死你,这游戏就是这么简单。这也是很多中慢速卡组启用末日预言者的原因,因为前期随从确实没有好用的,但是又要过渡,就只能用末日了,但是末日存在一个前期抓不到,后期抓到基本没用的尴尬问题,毕竟卡牌类游戏牌序一直都很重要,动物园1费6-8张和中慢速卡组2张末日的卡手率完全不在一个档次,卡手就相当于被宣告死亡了。这也提醒了我们,在组卡组的时候一定要考虑好前中期的过渡问题,毕竟现在动物园依旧是毒瘤。