炉石传说卡组推荐 不那么需要龙的龙战

  各位好啊,适逢月末,不知道大家现在正在用哪套卡组上分呢?是常青树动物园?还是不讲道理的萨满?亦或是“隐身即无敌"的盗贼?也许你也已经厌倦了各种imba,也许你已经不想再做精打细算的随从交换,你是不是想要一套狠狠锤人,把对方压在地上摩擦的卡组呢?那么今天就给大家带了一套战士卡组,有着瓦王战的风骨,却又不需要那么多大哥依然能狠狠压制住对方

  卡组简介

  这是一套中速偏快的龙战士卡组,龙战士我想大家都有所耳闻,大多数的龙类套牌都是要带上2到3条大龙,笨重而又被动,完全试图依靠随从质量压死对方,那我们这一套卡组则主动很多,龙只是卡组的一味配料,战士的职业随从也带了很多,这套牌的思路和瓦王战类似,强调前中期的站场滚雪球,后期依靠大哥让对方难以解除然后斩杀,不过实际的节奏上,这套卡组的要比瓦王快得多,而且由于我们大哥带的不多,也避免了出现类似中欧赛衣锦夜行那样,大哥卡手的情况。前期我们生物众多,可以在交换上取得一些优势,而我们选择龙族就是看中了他们的身材非常不错,尤其适合站场,可以在中期帮助我们获得主动并不断蚕食对方的血量,最后,我们不仅有龙人打击者的强势站场,又有吼爹螺丝的斩杀、总体来说这套卡组对于牌序的要求还是挺高,有些依赖发牌员配合你的节奏,当然这也是一切龙系卡组和中速卡组的缺点,不过我们的前中期生物比较多,所以也不太忌惮卡手的情况

  卡组调整

  螺丝:刚才说螺丝是配合吼爹作为我们的解场手段,事实上关于他的取舍笔者思考了很久,也试过用新橙代替螺丝,无奈在测试阶段,螺丝指哪打哪简直无解,而马尔考洛克的发挥则比较平庸,所以一狠心弃用了他,事实上这两者各有好处,螺丝在空场或者场面尚可的时候比较适合使用,相反在场面崩盘,急需偷鸡的时候远不如給刀的马尔考洛克,虽然有人会说螺丝可以穿墙斩杀啊,但是新版本大家也看到了,除了萨满的深渊魔物,似乎嘲讽生物的数量实在是不太多,相反大家都将思路改为铺场方向上,所以这一选则只能说仁者见仁智者见智,信任螺丝的带球就选择它

  血蹄勇士:没有带上426而是选择了暮光龙,这一选择也是很让人犹豫的一选,测试中我们发现血蹄的缺点在于由于死亡之咬的离开,战士主动激怒的能力变得不高,426很难主动激怒,所以身材的劣势也显露出来,尤其是现在带科多的同学越来越多,这头牛很容易被对方踩死导致血崩,所以我们还是选择了暮光龙,暮光龙虽然有卡手的缺点但这套牌我们的龙并不唱主角,更多的时候是作为功能性牌辅助使用,比如碧蓝龙过牌,黑翼解场or打脸,龙人打击者强势战场等等,暮光龙更多的时候是作为护脸或是节奏良好的情况下站场使用,而且相对血蹄来说身材也更好

  化血为脓:这张卡也是值得商榷的一张卡,他的目的一是触发吼爹斩杀,二是前期补刀、个人觉得如果觉得不好用可以替换一个监工,这张卡更多的是应对前期如动物园的冲击,不过也分职业,对于动物园这种主要依靠随从交换的职业效果不错,而对于盗贼这种解场丰富的职业来说则不是太好,相比监工的优势在于少1费,更适合这个偏快的卡组,而且也能更好地配合打满水晶,具体情况就要看大家的喜好了

  职业对阵

  总体来说这套卡组的特点是不是太惧怕大多数卡组,但是又没有很明显的优势对局,所以,当然相较现在的火妖法、猎人等中速的卡组,我们的最大优势在于我们的速度更快,而相较于传统的极端快攻我们又显得更加稳定,更加注重场面,是一套非常适合counter当下中速职业的卡组。