掌握战斗节奏:火妖节奏法月中冲上传说

  内测玩家,当初一码难求的时候忍痛马云一把(结果隔天就受到短信,只能送给好友,耻笑我好久),只在当初奇迹贼统治的年代用土豪德冲到过5级,之后多次尝试均在7-9级电梯不止遗憾放弃。

掌握战斗节奏:火妖节奏法月中冲上传说

  上个月TGT上线,天梯环境剧变,佛祖骑成为新毒瘤,跟风抄了套后居然轻松抵达6级,然后被各种猎人谢娜教育,再次停滞不前。

  前天仔细想了想,拿出上个月玩到7级的火妖法加上一定了改良,意外地好使,一波15连胜到2级,在1级2级之间上下了一天后,终于上了传说。

  卡组详情

  使用说明

  机械侏儒强化前期站场,提供法力龙和火妖的饲料,1费上有效卡住飞刀和烈焰小鬼。

  传送门身兼法术和随从双重性质,而且经常有惊喜,2费传送3费唤雾者劝退的事情已经不止发生一次……

  一张呼啦返场用,很多时候是打机械法、铺场骑士萨满和奴隶战的一根救命稻草。

  其中有几张卡是根据前5级的环境调整的:

  奥术冲击:奥冲比奥蛋稳定的多,2费哀绿奥冲砸飞刀节奏非常好,而且与蓝龙的配合良好,最后,在面对奴隶战的时候,不至于卡的用不出去。。。。。。只带一张是因为卡位太紧张,而且后期抽到的话基本只有配合安东尼刷火球一用了,好几次空场上安东尼手里只有这个法术忍疼砸安东尼自己……

  法术反制:现在很多火妖法都带了轮回,但我这套因为用了机械侏儒,5-3级的时候带着轮回很多时候都轮回了1级怪,没有办法用在大生物身上,最后还是带了反制。反制的意义在于,卡住对手一些关键回合,比如对阵龙牧时5费挂反制,反到NOVA或者炸弹龙牧就崩了,或者打苟活战铺完之后挂反制等乱斗,又或者内战6费拍上去,对面以为是镜像不敢上砰砰博士,等等,即使面对照明弹也可以强行1换1.

  水元素:水爹不用说,就是为了恶心战猎骑……一张够了,骗战士一个盾猛也不亏。

  女王:降智商专用,特意下了一张奥冲上的女王,6费拍下去对降低对手智商有显著作用,影响对手部署。

  罗宁:罗宁原本是没带(主要是心疼1600尘……),后来忍疼合了之后胜率的确有所提高,虽然8费拍下去不能马上返场,但火妖法一般8费场面不会太崩,罗宁下去对手解还是不解是个很严重的问题,不解7攻踢脸比狮子还狠,解了下回合火妖焦作人,也是个降低对手智商的随从……

  一些可以替换的牌:

  奥术飞弹:毕竟伤害高点威力大点还能砸脸,跟奥冲各有优劣,看个人习惯了。

  虚灵勇士萨兰德:提供法术,骗解,可以代替女王。

  洛欧塞布:卡乱斗,卡炸弹,卡树人咆哮,卡呼啦,卡各种,好厉害哒~

  托什雷:我不带的原因是,合罗宁花光了我所有的尘……身材不错,法力龙之友,火妖之友,安东尼之友,多刷个零件

  轮回:后期轮回到砰砰博士或者罗宁的话真的是上天……

  机械雪人:环境偏后期的时候表现优于机械侏儒,战士砍一刀还得监工补一下,节奏很好,不过很容易帮对方破反制。

  烈焰轰击:面对快攻抢场面的时候比寒冰箭好得多,但现在是在太多战猎骑,冰箭冻脸在关键回合保护随从效果很关键……可以根据环境调整。

  一些小tips……

  打战士时1费2费不能因为忌惮对面小斧子就不上怪,该卖就卖,不过能卖侏儒和科学家就尽量不要卖哀绿;前期适当卖一个火妖,尤其是对面如果1费硬币提了小斧子砍侏儒,2费可以先开门看看有没有好东西,对面一般就叠甲过了,3费卖个火妖出去,他一刀砍不干净很难受,得再交个打1,要是没有,那么我们的节奏就很好了,即使他4费换口交斧砍,我们也强行赚了半把小斧子;后手4费火妖硬币寒冰箭冻脸也是很强力的返场手段,战士轻则给盾猛重则给斩杀,更是大优。总之战士肯定要砍我们的,总要给他砍,该卖就要卖;

  面对土豪战和苟活战的时候有个原则,就是骗光对面解牌再上安东尼,这套牌带这么多大屁股生物就是为了骗解,水爹女王砰砰罗宁都是武器不能轻易解决的生物,盾猛斩杀骗的差不多了安东尼上场就可以拯救世界了……

  打龙牧两个点要注意,一是尽量5费前挂个奥秘在头上,镜像到36嘲讽龙或者反制到NOVA或者炸弹都是让龙牧崩盘的点;二是不要5费上火妖,百分之一百二十几率被白富美拉走……

  打骑士先手尽量6费拍女王,卡住神秘挑战者,其他没啥了,解场就是了,火妖对于骑士那一地残疾人来说简直就是噩梦;

  打中速猎只要准时上火妖,根本解不掉,6费7费镜像卡住大怪就随便打了,打了两天只输了一把中速猎,牧羊人出个玛洛恩被驯兽师架了起来,女王撞死拉到牧羊人……

  萨满打的少,就是对抢场面,看谁手里解牌多,骗出妖术后安东尼和罗宁拯救世界;

  打小德起手要留个寒冰箭打豹骑士,同样是抢场面,9费能的话还是挂反制;

  术士动物园还是对铺,飞刀要及时解不然被爆破一波就爆炸了,动物园没有硬解,前期稳住了后面女王砰砰罗宁他都很头疼的;大王术手顺的话经常T5打死,前期4回合能打多少打多少,让他5费时面临上了老司机就架不了盾的抉择,下回合怼死,总之7费前不要放弃一波打到死的机会,手不顺被拖到后期就基本打不过了,通常剧本就是大怪被换光最后安东尼隐藏被暗影烈焰吹死,GG……

  内战大多数时间看火妖喷的准不准……和传送门给啥……科学家破镜像不错,破了换掉再上个侏儒或者科学家,对面两个奥秘就废了。

  贼的话……额……不知道怎么输……

  大概就是这样……

  结语

  其实火妖法强度真的不算高,看翻译国外的文章里只排到T3,但上传说不单看卡组本身的强度,最重要的是根据环境进行调整,多打几盘,分析下所在分段的职业构成,针对性地换牌,可以极大地提升胜率。

  水平不足,第一次发卡组,希望大家可以指正我错误的地方,一起交流讨论。