炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  5费随从缘何脱颖而出?是什么使得玩家在构筑套牌时抓耳挠腮难以取舍?科多兽车祸现场为何总是留下小鬼的尸体?斯塔拉格又因何在接受采访时潸然泪下频繁问候王牌猎人的家人?敬请收看本周的走近科学(划掉)炉石探秘 之 5费随从生存现状。

  太平洋炉石传说 龙王配偶

炉石传说黑石山新卡龙王配偶点评

  大家都知道,上上周解锁了万众期待的龙王配偶。作为圣骑士的职业随从,三个5的标准三围,配备一个下一张龙牌减2法力值的战吼效果。此卡一出,玩家纷纷将脑中构建已久的“龙骑士”或是其他以龙随从为核心的变体卡组付诸实践。当大家沉醉于成为驯龙高手的时候,我发现5费的随从……是不是太多了点?

  大多数的圣骑卡组(Savjz那套原名Eboladin的大胖骑除外)里头已经不乏5费好手,例如淤泥喷射者,洛欧塞布,可供随机应变的备牌如老式治疗机器人和哈里森.琼斯。加入龙王配偶,势必意味着还要加入碧蓝幼龙,也就是说要砍掉一些与卡组内配合已久的5费随从。

  5费新牌挑战牌组空位,龙王配偶可不是一个人在战斗。龙王配偶只给圣骑玩家带来麻烦,而黑翼腐蚀者作为5费中立随从,不出预料会在任何龙属性套牌中大放异彩。就像是龙王配偶带来的头疼问题一样,越是考虑就越难取舍。

  为了使大家明白5费的位置有多拥挤,我先来分析一下5费中的冷板凳们。这些卡理论上十分强悍,但是因为某个或某些原因很少出现在天梯对战中。大部分这类英雄,都适用“如果不是X这个小婊子,老子哪会落到这步田地……”我可没说X就是洛欧塞布和淤泥喷射者

  噢,总之我们先来看看下面几位吧:

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  太平洋炉石传说 鬼灵骑士

  “要不是你们的牌组都那么快,早就是老子的天下!”

  姐夫是一位身强力壮又难缠,且因为其自身效果很难被对手赶出场的恶心随从。但是由于其对场面缺乏瞬发影响,而且对后续回合可预见的随从攻击也束手无策,所以鬼灵骑士只偶尔在一些德鲁伊的比赛套组中有出场,偶尔而已。

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  太平洋炉石传说 狂奔科多兽

  “要不是你们满场衍生物和低费小朋友铺场,早就是老子的天下了。”

  狂奔科多兽因为和奥尔多卫士以及谦逊的组合技,是早期圣骑套组的固定首发,使玩家可以轻松化解大佬带来的威胁。但是随着以机械跃迁者为核心的机械套崭露头角,同时伴随着砰砰博士,小鬼爆破,小鬼首领等一众新牌的闪亮登场,科多兽依旧横冲直撞然而并没有卵用。在目前的环境中,以狂奔科多兽的身材,上场又往往只能带走一个1/1小朋友,而且无法抵御即将到来的进攻,也难怪好久不见。

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析 炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  太平洋炉石传说 费尔根&斯塔拉格

  “要不是人人带沉默,早就是咱哥儿俩的天下了,噢,还有去你妈的王牌猎人!”

  费尔根和斯塔拉格的境遇和鬼灵骑士相似,因为缺乏瞬发影响而备受冷遇。而且大量的卡组(哪怕是快攻套)也至少带着一张沉默效果,所以对手没什么机会能看见塔迪乌斯。就算天空一声巨响,塔迪乌斯登场,王牌猎人也早已看穿了一切。

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  太平洋炉石传说 哈里森.琼斯

  “如果游戏环境慢下来,早就是老子的天下了。”

  眼下的环境,我们能看到许许多多以武器为核心的强势职业套组,从奴隶战,中速骑再是人见人爱(hen)的打脸猎。但是等到第5回合才出招瓦解对手的快攻武器套往往已经神仙难救,而且大软对阵不带武器的快攻套像是动物园和机械法,就是一张卡手的逗比。所以,这张卡,一般都是比赛时的备牌,如果选手预料到对手可能会带控制战或刀油贼的话。

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  太平洋炉石传说 榴弹投手

  “要不是你们老喜欢玩人海战术,早就是老子的天下了。”

  快递哥和科多兽就是难兄难弟了,目前天梯的人气卡组里低费随从铺场的太多了。能够有效地分散他们带来的伤害,并且能将榴弹投手强大战吼带来的影响降到最低。没了战吼,榴弹投手就成了最不值的5费随从之一,而且赶他下场也不需要对手付出什么代价。

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析

  太平洋炉石传说 魔能机甲

  “要是没有王牌猎人,早就是老子的天下了。”

  魔能机甲本来可以成为快攻套中最吃香的5费随从(在SeatStory Cup中Xixo将这张牌加入了萨满套),但是如今王牌猎人风靡炉石,以及五花八门用来搞定砰砰博士的手段,也能顺道把魔能机甲办了。

  太平洋炉石传说 碧蓝幼龙&黑翼腐蚀者

炉石传说卡牌研究:5费随从团体现状分析 炉石传说黑石山新卡黑翼腐蚀者点评

  “如果游戏里多点属龙的牌,将来就是老子的天下了。”

  幸运的是,可以预见龙抬头的时代正朝我们走来。碧蓝幼龙和黑翼腐蚀者是玩家们在探索龙套(没别的意思)强度时的首选。但问题是,就像之前提到的,5费牌要在淤泥喷射者和洛欧塞布面前赢得出场率的难度可想而知。

  和其他卡牌游戏相同的是,炉石传说卡牌设计的平衡性同样需要考虑三围和效果。拥有强大的战吼和卡牌效果的随从势必会在三围上付出代价,要么增加入场费用(比如索大锤和女王)或者维持费用不变,减小腰围和臀围(比如老司机和快递哥)。这就使得关于一名随从究竟值不值TA的出场费用的探讨变得很有意思。

  例如,“主宰对决”的效果不会出现在低费卡的身上。设想一下红龙的效果装在2费淡水鳄身上,T2一口喷掉你一半血。或者克总的效果给3费蜘蛛坦克……想想就有点肝儿颤是吧?所以王牌猎人的设计才看起来有点荒谬,他绝对逆转过无数败局吧?他的费用呢?3费!一般看来,随从的攻击&生命,战吼,亡语及卡牌效果会随着费用到达4点而开始增强,随着到达5费单卡质量更上一层楼,到达6费或更高则开始出现“主宰对决”的效果。5费就像是一个守门人,把人气单卡挡在“主宰对决”的效果之外。

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